“爱妃可还有话要说?”
“皇上,几位大臣已是不同阵营,若要臣妾自证,委实做不到啊!”
这不是某个宫斗剧中的台词,而是发生在宫廷角色扮演app“皇上别杀我”中的一段真实对话。
借着近两年宫斗热的势头,这个以烧脑宫斗为主要卖点的app上线不久便吸引了一大批宫斗与推理爱好者,在模拟宫斗的过程中,感受逻辑推理的魅力。
尽管被许多用户戏称为“宫廷狼人杀”,“皇上别杀我”的实际玩法却在狼人杀基础上有所创新。最大的不同处,莫过于“皇上别杀我”的双身份机制。不同于狼人杀的按身份自动划分阵营,“皇上别杀我”中的身份与阵营并不挂钩,八名参与者除了各自分配到皇上、贵妃、密探、太医、大臣等五种明身份外,还将有随机两人被选取结成反贼的暗阵营进行造反,剩下六人则自动结成皇上与忠臣的联盟剿灭反贼。比起狼人杀固定的狼人与神民对抗剧本,“皇上别杀我”中反贼阵容多变,不同技能组合的效果大相径庭,能给参与者提供更多可能性,每一局都是一次全新的体验。
“其实狼人杀并不算真正意义上的角色扮演,因为大部分时候,为了取胜,你必须极力隐藏自己的身份。而‘皇上别杀我’中的身份是明的,我们想让用户在宫斗的场景下,能真正带入角色,充分展现戏精本质,这样发言阶段的气氛会比狼人杀更轻松融洽,非常适合陌生人破冰。”在论及双身份机制的设计思路时,“皇上别杀我”的主要研发负责人杨益如是说。
和狼人杀一样,“皇上别杀我”app看准的正是当下大热的年轻人娱乐社交市场。距离狼人杀的爆火已过去两年,靠语音小游戏来推动社交的模式是否仍能成功?实际上,在社交这条赛道上,“皇上别杀我”这样的语音类社交产品并不缺乏潜力。
从狼人杀到剧本杀再到“皇上别杀我”,走的都是以语音小游戏为噱头,吸引用户参与其中,从而达成陌生人破冰与关系沉淀。相比其他社交产品,皇上别杀我的优势即在于它的语音小游戏,更准确说,是语音。
语言本身即具有很强的社交功能,当人与人进行语言交流时,传达的不止是说出口的内容,更是与说话者本人息息相关的性格、情绪等信息。在烧脑游戏的过程中,尽管一个人的发言内容可能经过反复推敲,但他的说话方式,却不会太过偏离正式状态。可以说,小游戏只是一种契机,给了参与者一个值得打开话匣子的话题,让那些平时缺乏共同话题的人聊到一起,有了自我展示、了解他人的机会。通过小游戏破冰以后,再互加好友深入沟通就显得水到渠成,而多人共同参与的模式,则提供了更多的选择,为用户的沟通沉淀做出保障。
而对于年轻人来说,语音连麦和角色扮演本身就是他们习以为常的消遣方式,前者为他们提供倾诉对象,后者让他们发掘自己的更多可能。“皇上别杀我”其实就是将这两者结合,为当下的寂寞青年提供了一个解压、交流的平台。
可以说,在社交需求强烈的现代社会,语音类社交app自然有巨大的潜在市场。如今的“皇上别杀我”正处在狼人杀爆火前的阶段,尽管其创新的宫斗玩法聚集了一批初期用户,业内人士也对它的强社交属性表示看好,但究竟能否成为下一个狼人杀,能否让热度一直持续,仍是个未知数。
“‘皇上别杀我’现在还在起步阶段,对于这个产品,我们一直以来是深入研究年轻人的社交需求和模式的,后续还会不断更新改进。至少从现在看来,它的关注度和好评度已经起来了,我们的机会是很大的。”杨益说。